斗地主地方规则

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发表于 2019-3-7 10:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
以上规则一般是网络斗地主,各地现实中斗地主规则大体相同,有些小区别。为了使大家更全面了解斗地主情况:

    1.牌型区别

    1)三带一:地方规则中的“一”一般只能是单牌,而不介绍一下。是对子,例如:只能m+4而不能是J+44。

    2)背黎背:副牌也只能带单牌而不能带对子,例如:889不能是8899JKK。另外一般情况下带的单牌可以相同也可以不同的,例如:889944,但有些时候对局者有特别约定,带的副牌“单”必须不同。

    3)四带二:副牌也只能带单牌而不能带对子,例如:J47而不能J+4477。同上,带的单牌可以相同也可以不同的,例如:J+4,但有些时候对局者有特别约定,带的副牌“单”必须不同。

    2.反牌规则

    1)当一个牌手要牌后(要三分),只限于后面没有叫牌的牌手可以根据自己的牌选择是否“反牌”(加倍),前面选择不要或者要两分的牌手自动丧失“反牌”权利。这样主要是针对乱抓牌的牌手,引人反牌规则可以让他加倍输分,这样可以在规则上最大限度防止乱抓牌现象发生。

    输赢分的加倍只针对选择反牌的牌手和地主之间进行计算,这样可以防止连累无。例如第一个叫牌就当地主,后面两个均选择“反牌”,那么也只加一倍分。每家农民如果赢是6分,地主如果赢了也是赢每个农民6分,不影响另一个没反牌的牌手。

    2)拉的规则

   有些地方有反拉的规则,在农民反牌后,地主可以“拉”,输赢的倍数又加倍。我个人认为不好,这样失去了游戏娱乐的本质,有点赌的味道,每个人都有叫牌的权利。如果你没有当庄,那你选择反牌,也就是实现了你的权利,权利的滥用也就过犹不及,所以我认为反牌过后,地主又继续“反牌”(拉)的规则并不合理

    3.必须当庄的规

    1)一般有四个2或者对王,对2+D、三个2+X,如果拿到该牌型的牌手轮到叫牌的时候,规则要求必须当地主,目的是防止拿到好牌的玩家故意不当庄,对后面叫牌的玩家不公平。

    2)有些地方更扩展到,2+D+一个炸弹或者对2+X+一个炸弹轮到叫牌,均必须当地主。

    4.闷的规则

    1)当叫牌的玩家没看发到手里的牌,直接选择抓牌,称“闷抓”,输或赢均加倍,闷牌玩家底牌不出示给闲家看。
    2)有些地方规则要求,最后一家叫牌必须选择闷。


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