棋牌游戏开发经历过程

[复制链接]
查看: 3615|回复: 0

1536

主题

1580

帖子

5万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
56483
发表于 2019-3-8 10:18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、项目需求阶段
提前做好市场调研,制定方案;包括市场行情分析,竞争对手分析,游戏核心玩法规则,界面风格,系统设置,用户特点,开发成本等。

2、项目启动阶段
根据确认好的项目方案,组建小组团队,前端后端工程师,美术设计等研发人员配置好,开始制作初步的游戏demo。建立完成初期向客户展示,如有疑问可及时解决。

3、基本框架搭建
前后端程序根据需求搭建可以承载目标游戏的基础程序框架;策划继续完善和细化方案;美术和程序确定好资源制作规范,经过demo阶段的磨合,各部门已经有了可行的开发流程。

4、铺量开发阶段
游戏框架已经基本确立,需要从细节入手,像是游戏的账号,聊天、好友、工会、组队、任务、竞技场,排行榜等等系统设置,完成第一个可供测试的版本。

5、beta版本阶段
这个阶段,游戏的功能已经全部完成,铺量的部分也达到了对外测试需要,需要发放给外部真正的用户进行测试体验,检验游戏是否得到玩家认可,并收集玩家意见,将优秀建议整合进游戏中。为了做出自己满意,老板满意,渠道代理满意,玩家满意的“爆款”,这个阶段也可能会循环多次,不断改进。

6、正式公测上线
经过层层测试修改,最终上线,经受所有玩家的“考核”,这一阶段需要做好市场调查,对反馈的数据及时分析处理。

7、持续更新
如果自己的游戏保持一个良好的发展势头,那么就需要着手更新事项了,就像微信,定期都会有版本更新,带来新的功能和体验,逐渐把之前用户体验差的功能。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表